Algorithme

Examen Algorithmique avec réponses

PARTIE I (Théorique) (20 point)

1.      Donner une définition de l’informatique.(2 pts)
2.      Qu’est ce qu’un algorithme ? (2 pts)

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Exercices Algorithmiques - TP algorithme avec correction exercice corrigé

Séries d'exercices en algorithme avec leurs solutions 

Exercices Algorithmiques 

Exercice 1: 

Ecrire un programme qui échange la valeur de deux variables. Exemple, si a = 2 et b = 5, le programme donnera a = 5 et b = 2.

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Exercices algorithme : Piles et Files attente

Exercice 1 :

Réimplanter la fonction fibr ci-dessous en utilisant  une pile pour remplacer les appels récursifs. 

                 long fibr(int n) {
                   assert((n>0) && (n<47) // les données dans cet intervalle sinon erreur
                   if ( (n = = 1) || (n = =2) return 1;
                   else return fibr(n-1) + fibr(n-2);
                 } // fin de la fonction

Exercice 2 : 

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Cours Algorithme : Introduction - Procédure - Fonctions - Tests - Boucles

1. DEFINITIONS

Algorithme : Description en langage naturel de la suite des actions effectuées par un programme structuré. Un algorithme est écrit en utilisant un langage de description d’algorithme (LDA).
L’algorithme ne doit pas être confondu avec le programme proprement dit (tel que Pascal, C, ..)

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LES ARBRES BINAIRES avec des Exemples

MODELISATION DE LA STRUCTURE 

Introduction

Les  tableaux sont des structures qui permettent un accès direct à un élément à partir de son indice. Par contre,  l'insertion ou  la  suppression dans de  telles structures d'un élément à une position donnée sont des opérations coûteuses. D'un autre côté,  les  listes chaînées  facilitent les actions d'insertion et de suppression d'un élément, mais ne permettent pas l'accès direct à un élément. 

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FILES ATTENTE cours avec des exemples

MODELISATION DE LA STRUCTURE 
 
Introduction

Une file d'attente est une structure qui stocke de manière ordonnée des éléments, mais rend accessible  uniquement  un  seul  d'entre eux,  appelé  la  tête  de  la  file.  Quant  on  ajoute  un élément, celui-ci devient le dernier élément qui sera accessible. Quant on retire un élément de la file, on retire toujours la tête, celle-ci étant le premier élément qui a été placé dans la file. Pour résumer,  le premier élément ajouté dans  la pile est  le premier élément à en être retiré. Cette structure est également appelée une liste FIFO (First In, First Out). 

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LES PILES - LA TOUR DE HANOI

MODELISATION DE LA STRUCTURE 

Introduction

Une pile est une structure qui stocke de manière ordonnée des éléments, mais rend accessible uniquement  un  seul  d'entre eux,  appelé  le  sommet  de  la  pile. Quant  on  ajoute  un  élément, celui-ci devient  le sommet de  la pile, c'est-à-dire  le seul élément accessible. Quant on retire un  élément  de  la  pile, on  retire  toujours  le  sommet,  et  le  dernier  élément  ajouté  avant lui devient alors le sommet de la pile. Pour résumer, le dernier élément ajouté dans la pile est le premier élément à en être retiré. Cette structure est également appelée une liste LIFO (Last In, First Out). 

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Cours algorithmique : LISTES CHAINEES

MODELISATION DE LA STRUCTURE 

Introduction

Une liste est une structure qui permet de stocker de manière ordonnée des éléments. Une liste est composée de maillons, un maillon étant une structure qui contient un élément à stocker et un pointeur (au sens large) sur le prochain maillon de la liste. 

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les tableaux avec les algorithmes de TRI

INTRODUCTION
Dans ce chapitre, nous allons présenter deux méthodes pour  trier  les éléments d'un  tableau. 

Nous ne présenterons pas  les algorithmes  les plus efficaces. Nous avons choisi de présenter tout d'abord  la méthode de  tri dite "par sélection".  Il s'agit d'une méthode qui n'est pas  très rapide.  Ensuite, nous  présenterons  la  méthode  dite  "par  fusion"  qui  est  beaucoup plus efficace. Dans  ce chapitre, nous  utiliserons  la  fonction  PLUS_PETIT(a,b) pour  trier. Cette fonction renvoie VRAI si l'élément a est plus petit que l'élément b.  

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Cours Algorithmique : Structures de Données - les tableaux - listes chaînées - piles - files - arbres binaires

STRUCTURES DE DONNÉES

INTRODUCTION 

Ce  document  est  un  résumé  concernant les structures  les  plus  classiques  rencontrées  en informatique  pour  organiser  des  données.  On  suppose  que  le  lecteur  connait  déjà  les tableaux et  les enregistrements  (exemple: record en Pascal, struct en C). Pour aborder les différentes structures de données présentées ici, le lecteur devra également bien maîtriser la notion de pointeurs et de gestion dynamique de la mémoire.  

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Exercices Algorithme : Exercices Corrigés sur les tableaux à une et plusieurs dimensions

Exercice 1
Écrivez un algorithme constituant un tableau, à partir de deux tableaux de même longueur préalablement saisis. Le nouveau tableau sera la somme des éléments des deux tableaux de départ.

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Cours Algorithme : Les tableaux Statiques - Déclaration - Remplissage - Affichage

Ensemble de données du même type
 
Exemple de problème : 
 
Saisir une suite de nombres, puis afficher cette suite après avoir divisé tous les nombres par la valeur maximale de la suite.

Nécessité de conserver les nombres en mémoire

Variable contenant une valeur

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Exercices Corrigés sur les tableaux Algorithme - Exercice avec Correction les tableaux statiques et dynamiques

Exercice 1 

Écrivez un algorithme qui déclare et remplisse un tableau statique de 7 valeurs numériques en les initialisant toutes à zéro.

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Cours Algorithme

- Méthodes de libération automatique.
- Système semi-automatique.

1 Allocation et Libération d'espace

Une allocation d'espace est nécessaire pour toute structure qui ne respecte pas les règles des variables locales des fonctions. De la même manière, une libération est aussi nécessaire lorsque la variable n’est plus utilisée, sinon une longue exécution du programme risque d'échouer, faute d'espace mémoire disponible .
Attention, libérer trop ou trop tôt une variable peut aussi être désastreux. La gestion de la mémoire peut être automatique, semi-automatique ou artisanale selon le langage de programmation et l'application.

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Recherche d'occurrences d'une chaîne de caractères dans une autre

- L'algorithme de Knuth-Morris-Pratt.
- L'algorithme de Boyer et Moore.


1 Recherche d'occurrences d'une chaîne de caractères dans une autre

   
Si l’on considère une chaîne longue le texte dans un tableau T[1..n] et une chaîne courte le cible dans un tableau C[1..m] ; vérifier qu'une occurrence de C commence à T[i] prend un temps m. Donc, un algorithme simple en temps se retrouve avec la complexité O(mn). 

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Fusion et Recherche Algorithme Fusion-Recherche

- Les méthodes de fusion.
- Les méthodes de recherches.


Le problème de Fusion-Recherche 
    
Soit un nombre n d'objets (disons les entiers 1...n). Au départ chaque objet constitue un ensemble.

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Etude du fonctionnment d'un programme

- Démonstration d'un programme.
- Étude des Algorithmes : TRI - les boucles - le traitement conditionnelle.
    
    
1 Étude du fonctionnement d’un programme

1.1 "Démontrer" qu'un programme a l'effet souhaité 

Pour démontrer qu’un programme à l’effet souhaité, on peut :

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Cours Algorithmique : Complexité des Algorithmes

- L'analyse par récurrence.
- Les Problèmes NP -complets.
    
        
1 Complexité des algorithmes

 

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